logó
Friss hírekFórum témákApróhirdetőÁlláskeresőSzoftverek
 Szavazógép
Mennyit vagy online egy nap?
1 óránál kevesebbet
1-5 óra között
5-10 óra között
10 óránál többet
egész nap
Szavazok!
Eddigi eredmények

 Keresés
Írd be a keresendő kifejezést vagy szótöredéket:


Keresés indítása

 Legfrissebb
 Tartalomkövető
Tartalom
Hozzászólások

Frissíti a béta DirectX 10-est a Microsoft

Szoftver · 2007. augusztus 04., 10:36 · szokrika · Nyomtatás ·

Alig tehettük rá a kezünket a DirectX 10 béta verziójára, a redmondi óriás máris jelentős mértékben frissítette a technológiát. A Microsoft bejelentette a DirectX 10.1 bétát, amely, ahogy a számok sejtetik, a DX10 béta első nagyobb frissítése.

No de mit frissített a redmondi óriás? A nagy újdonság az hanglejátszás terén fedezhető fel. Az új technológia az XAudio 2, amely le fogja váltani a DirectSound technológiát. Az XAudio 2 nem ismeretlen, hiszen ezt használja a Microsoft az Xbox 360 konzolnál is, amely a jövőben a különböző platformokra való fejlesztést könnyíti meg - legalábbis ami a hangzást illeti.

A technológia magában foglal egy bonyolult, több-csatornás lejátszást és támogatja az 5.1-es térhangzást, amely nagyon bevált az Xbox 360 és a konzolra fejlesztett játékok esetében, így nem csoda, hogy a Microsoft azt reméli, hogy a számítógépes játékokat is hasonló irányba terelheti. Emellett támogatja még a többmagos processzorokat is, lehetővé téve, hogy egy megfelelően bonyolult felépítésű processzor átvállaljon valamennyi a hangreprodukciós folyamat terheiből.

Éppen ideje is volt, mondhatnánk kórusban, hiszen a Windows Vista hangja - amikor a játékokról volt szó - valami ordítóan katasztrofálisra sikeredett. Mivel a Vistában megváltoztatták a DirecSound vezérlési metódusát, a Microsoft saját kezűleg fejezte le a játékok térhangzását és DSP hangeffektusait főleg az igen népszerű EAX technológiát használó játékok esetében. Az EAX a Creative fejlesztése, amely valahol igencsak érthető módon nem vette tréfára a Vista "feledékenységét" és megoldást követelt a Microsoft-tól.

A DirectX 10.1 ugyanakkor javítja a videó alrendszert is, amely át fog váltani a Shader Model 4.1-es verziójára. Az újítás támogatja az élsimításban használt dinamikusan kiválasztott mintavételezést, optimalizálja az erőforrás-kihasználást és javítja a TextureCube Arrays megjelenítést.

A hangsúlyosan béta verzió SDK-ja innen tölthető le, de figyelmeztetjük az olvasót, hogy a DirectX 10.1 egyelőre csak a Windows Vista SP1 béta verziójával használható, amely még meg sem jelent. A hírek szerint azonban hamarosan itt lesz, addig viszont óvatosan kell bánni a DirectX 10.1-gyel.

Kapcsolódó írások

Kipróbálható a Microsoft OneCare Live Beta 2
Hogyan gyorsítsd a Vistát?
Hetek múlva itt a Vista SP1 béta és jön az XP SP3 is
Itt a leggyorsabb böngésző: Firefox 3.0 béta 5
Firefox 3.0 béta: kereső funkció és biztonság

Új hozzászólás írása

Tölts ki minden mezőt! E-mail címed nem jelenik meg az oldalon és nem adjuk ki harmadik fél számára. A webcímek automatikusan linkké konvertálódnak!

Név:
E-mail cím:
Hozzászólás:
5 + 4 =   (Írd be a két szám összegét, hogy biztosan tudjuk, nem robot vagy!)
 Hozzászólás elküldése



A vélhetően nem valós e-mail címmel érkező hozzászólásokat előfordulhat, hogy töröljük. Egyes felhasználóknak saját képük is van a nevük előtt, ők Gravatart használnak. Ha nem tudod mi ez, de te is szeretnél, itt olvashatsz róla.


 Kapcsolódó cikkek
 Új hozzászólások
 A hét linkje
 Fórum legfrissebb
 Friss szoftverek
 Apróhirdető
 Partnereink

© 2004-2008. jox.hu informatikai magazin - Minden jog fenntarva.
Cikkeink átvétele kizárólag előzetes egyeztetést követően lehetséges.
Hirdetési ajánlat | Impresszum | Adatvédelem | Kapcsolat

emgmedia@emgmedia.hu | +36.20.2538602