logó
Friss hírekFórum témákApróhirdetőÁlláskeresőSzoftverek
 Szavazógép
Mennyit vagy online egy nap?
1 óránál kevesebbet
1-5 óra között
5-10 óra között
10 óránál többet
egész nap
Szavazok!
Eddigi eredmények

 Keresés
Írd be a keresendő kifejezést vagy szótöredéket:


Keresés indítása

 Legfrissebb
 Tartalomkövető
Tartalom
Hozzászólások

Doom 3, avagy néhány szó a játékról

Játék · 2004. szeptember 11., 14:44 · sliders · Nyomtatás ·

Már ugyan jóideje megjelent a DOOM 3, de talán sokan vannak akik most kezdenek el vele játszani úgy igazán. Nekik összeállítottunk egy részletes leírást, a történettől kezdve egészen a játék bemutatásáig összefoglalva megtalálhatóak a specifikciók. Lássuk miről is van szó.

Történet

Történetünk 2145-ben játszódik, a Mars egyik holdján. A Föld technikai fejlődése kihat a környezetére is, az emberek meg akarják hódítani a világűrt. De nekik ez nem elég, az emberiség már az étert is a magáénak akarja tudni, hogy az eddig hasznos űrrepülőgépeket felváltsa a bolygók között létrehozott portál-rendszer. Ennek a beüzemelésével kísérletezik az UAC (Union Aerospace Corporation) vállalat egyik kutatólaboratóriuma. A kísérlet azonban rosszul sül el. A kapu utat nyit a pokolba, ahonnan a démon szülöttei árasztják el az arra fel nem készült bázist. Ebbe a katasztrofális helyzetbe érkezünk mi. Eredetileg csak egy rutin ellenőrzésre küldtek ki bennünket, hogy minden rendben van e, viszont sajnos semmi sincs rendben... Az eddigi személyzet húsra éhes lényekké változott, és pokolból jött társaikkal pásztázzák a létesítmény sötét folyosóit friss célpont után. Miközben egyre mélyebbre jutunk a szörnyek végeláthatatlan hadán, rá kell ébrednünk: a katasztrófát előidéző tudós, Dr. Malcolm Betruger talán mégsem akarata ellenére vétette ezt a végzetes baklövést...

Hangok

A Doom 3 nem a szokásos értelemben keveri a hangokat. Ahogy szinte mindenben, az Id-s skacok e téren is forradalmit akarnak alkotni: ez a fizikai motor által kezelt, felületekről visszaverődő hangok! Nos ez annyit tesz, hogy a fizikai motor úgy számolja ki a hangok irányát, ahogy azok a valóságban is jönnek: a hangok ugye visszaverődnek a felületekről, ezért hallunk például visszhangot. Ezt kell elképzelni a monitor előtt is. A hangok a falak méretétének, helyének függvényében érnek el minket, vagyis ha egy szörny a pálya végén elordítja magát, akkor azt a folyosókról visszaverődve mi is hallani fogjuk, akár a map elején is. Ez elképesztő újításokra ad lehetőséget: képzeljetek csak el egy olyan multi játszmát, ahol ellenfelünk lépteink hangját követve próbálunk rájönni, mégis hová is bújhatott (persze csak azután, hogy az árnyékának nyomát már elvesztettük, ugye...). Ellenben a frászt is ránk tudja hozni, hogyha folyton a hátunk mögé kapkodjuk a fejünket, hogy vajon honnan is hallottam ezt a nyőgést, és vajon mikor ér ide az azt képző lény. A fizikai motor eme részét azonban már csak kifejezetten a sokhangszórós rendszerekhez fejlesztették ki, és itt minimumként az 5.1-et tessék érteni, vagyis ha valaki (hozzám hasonlóan) csak sztereó hangszórókkal rendelkezik, valószínűleg semmit sem fog érzékelni az egészből. Emellett aggasztó továbbá, hogy a real-time számítási módszer igencsak leterheli a processzort, aminek köszönhetően kevesebb erőforrás jut a grafika kiszámítására, és ez nagyban növeli a processzorigényt. Ez főleg akkor lesz idegesítő, ha nem tudjuk kihasználni a megfelelő hangrendszer hiánya miatt. Viszont akinek megvannak a megfelelő eszközei, annak maradandó élményben lesz része a gép elött. A hangok természetesen keverednek egymással, így lehet, hogy bizonyos zörejeket teljesen el fog nyomni egy-egy rakéta okozta robbanás. A szinkronhangokkal azonban nem lesz gond. Mint minden profi alkotáshoz, a Doom 3-hoz is igazi szinkronszínészek kölcsönzik a hangjaikat. A főhős hangja egy Phil Lamarr nevű emberke, aki még néhány szereplőhöz hozzáadja a hangját, természetesen jelentős átdolgozással, így ez nem fog feltűnni senkinek. A GameSpy látogatást tett anno még a Doom 3 hangjainak felvételén, ahol újabb érdekességre derült fény: míg a mai játékok esetéban a hangokat szokás az animációkhoz igazítani, addig itt ez fordítva működik. Először felveszik a dialógusokat, majd a motor hozzáigazítja a hangokhoz az arcmimika animációját. Ehez hasonlót eddig csak a Half-Life 2-ben láthattunk, és már ott is ájuldoztunk tőle. Itt azonban a Source-nál évekkel fejlettebb engine-nel állunk szemben, így elképzelhető, hogy ez sokkal jobban fog itt kinézni.

Kis leírás

A játékba lépéskor egy űrhajóval szállunk le a Mars már említett kutatóbázisára. Rutin feladatra jöttünk: általános ellenőrzést kell tartanunk, minden oké e a létesítményen. Már az első percek, és a "minél előbb el kell hagynom ezt a helyet" mormoló jóember láttán belenyilal az érzés a játékosba, hogy itt bizony valami nem 100%-os... Rövides eligazítás után, - illetve miután sikeresen leadtuk a bőröndünket a portásnál - hamarosan bekövetkezik az, amire eddig legrémisztőbb álmunkban sem mertünk gondolni: a Pokol kapuja megnyílik, és percek alatt az eddig még barátságos (?) kutatóbázisból egy démonok által megszállt, véres pokoltanya változik. Azok, akikkel fél perce még beszéltünk, már vagy halottak, vagy átalakultak, és most a mi húsunkra éhesek. A félelem átjárja minden porcikánkat, a borzalom, ami minden egyes lassú mozdulatunkat átjárja, a remegő kezünk, mely a zseblámpát tartja... A félelem és a halál eljött, és most senki sem menekülhet! Egyike vagyunk azoknak a szerencsés - ez persze relatív, az ember szívesebben hal hirtelen halált egy ilyen helyen, mint ott élni - itt tartózkodóknak, akik még élnek, és nem váltak az Imp-ek és zombik martalékává.
Bármilyen terembe vagy folyosóra érünk, a pusztítás nyomai mindenhol látszanak: véres falak, halott emberek, széttört berendezések stb... A sötétség minden pályán végigkísér minket, egyetlen fényforrásunk a zseblámpánk, ami pechünkre egyetlen fegyverre sem szerelhető fel, így folyamatos döntés elé vagyunk kényszerítve: lámpa vagy fegyver, látok vagy túlélek. Szerencsére látható, hogy az Id maximálisan arra törekedett, hogy minél felhasználóbarátabb irányítást kapjunk. Mindent megtehetünk, amit az életben is, tehát reális, és még könnyen is kezelhető. Gondolok itt a bekapcsolt lámpánál az "F" - vagyis a lámpa gombja - benyomására, így visszavált a legutoljára használt fegyverünkre, vagy az egér középső gombjára, amikor a kamera közelít, de nem többet, mintha az ember az életben kicsit hunyorogna. Egyetlen dolog volt, amit hiányoltam, az pedig a fegyverek másodlagos tüzelése, de erről még később beszélünk.

A pályákon elszórva találhatunk - bár legtöbbször pl. hordó, láda, vagy sarokban elrejtve - muníciót, páncélt, életerő csomagot, de még akár power-upokat is, na meg természetesen fegyvereket. Néhol számzárral védett szekrények is vannak. Ezeket a szekrényeket az itt dolgozók felszereléseinek tárolására és védelmére hozta létre még anno a UAC, de mivel a Pokol oly gyorsan igázta le a bázist, senkinek sem volt lehetősége használni fegyverét. A kódok kiderítéséhez éppen ezért felvett PDA-ken eltárolt hangfelvételeket kell végighallgatunk. Elsőre ijesztő lehet, hogy még csak olvasni sem tudjuk, de akinek egy minimális angoltudása is van, az meg fogja érteni, mert a számkombinációt direkt lassan, érthetően mondják. Érdemes ezeket mindig kideríteni, mert gyakran igen szép fegyverekre tehetünk szert, amiket különben csak később kapnánk meg.
Életerőnk feltöltéséhez életerő csomagok, vagy pedig erre kijelölt terminálok használatával (álá Half-Life) lesz alkalmunk. Töltény utánpótlásban általában nem lesz bajunk, bár néhol elhelyezhettek volna kicsit többet is.

A szörnyek általában beszámítható helyekről ugranak elő, de van, hogy az ember még véletlen sem gondolná, honnan ront rá a legközelebbi rém. Leginkább például akkor lepődtem meg, amikor egy lépcső alól ugrott ki, úgy hogy annak szintjeit kitépte. Minden szörny behatárolható egy bizonyos tájra, hogy hol szoktak megjelenni. Burnie például egészen biztos, hogy csak robbanások, és égő szobákban ront ránk, míg a Lost Soulok általában tágas tereken bukkannak fel.
A démonok mozgásai félelmetesen látványosak, főleg az impek tűzlabdadobálásai azok, amiktől az ember szája valóban nyitva marad. Az égő labdácskák bevilágítják a szobákat, termeket, ahol az árnyékok a karakterek és a pályaelemek függvényében rajzolódnak ki a falakra. Éppen ezért, szerintem inkább játszunk alacsonyabb felbontáson, de ott minden legyen bekapcsolva, már csak azért is, mert a Doom 3 olyan játék lett, ahol 640x480-as felbontásban is leesik az állunk, és nincs az, mint sok játéknál, hogy óriásit veszít külsejéből. Nem, a Doom 3 gyönyörű, bármit teszünk is.

Rengeteg sok jó ötletet látni a játék folyamán, ezeket felsorolni is nehéz lenne. A küldetések általában izgalmasak, és változatosak, bár mi tagadás, a játékmenete kísértetiesen hasonlít az Alien vs. Predatorra. Utunk során néha találkozunk majd túlélőkkel, ők általában valamilyen segítséggel szolgálnak küldetéseink teljesítésében, vagy esetleg ők adnak azt. Ajtókat nyithatnak ki nekünk vagy akár történeteket is mesélhetnek. Bár véleményem szerint még mindig nagyon kevés volt az ilyen túlélő...


Helyszínek

Azt már letisztáztuk, hogy a játék bámulatos látványvilága egy tökéletesen kivitelezett pályaszerkesztéssel párosul, így minden ajtó kinyitása után újabb alkalmunk lesz megkeresni az állunkat a földön. Küldetéseink során az egész kutatóbázist be kell járnunk, az alsó kazánházaktól kezdve a nívósabb irodákig, mindenhol meg fogunk fordulni. Néhány helyen el kell hagynunk a biztonságot jelentő falakat, ilyenkor egy nyomás kiegyenlítő-kamrába kell beállnunk, ott a műszerek elvégzik a dolgukat, és megnyílik az ajtó a Marsra. Odakint folytonos a porvihar, nagyon erős szél süvít, a látási viszonyok is gyengék. Minél előbb el kell jutnunk újra egy védett, oxigénnel dúsított területre, különben nemsokára meghalunk. Természetesen odakint is találhatunk használható dolgokat, legértékesebb talán az oxigénpalack lesz, melynek felvételével néhány plusz másodpercre tehetünk szert.
Odakint kevesebb támadás fog minket érni (bár nem, mintha olyan sokat lennénk kint...) itt általában Beholderek támadnak ránk, vagy esetleg Triteok. Egyes cikkek szerint csúnyák a külterek, ez szerintem nem igaz, nagyon is látványosak, főleg a süvítő porfelhőkkel.

A Doom 3-ra sokak azt hiszik, hogy egy egyszerű rohangálós fps, mint amilyen régen volt. Nos, ez nem igaz. Több okból sem: a feladatok jóval összetettebbek, mit azt gondolnánk, illetve a játék alapból horror-akció kategória. Ami nem is véletlen, hiszen a játék nagyon durva, és nagyon ijesztő. Ez most egy sablon szövegként hangzik, de ez így van. 2 játék volt eddig, amire valóban azt mondtam, hogy NE játszanak vele fiatalkorúak: Manhunt (már volt egy gyilkosság is, a tettes a játékot nevezte meg, mint inspirálót), és most a Doom 3. Nem az Id bevételei ellen akarok most beszélni, mert úgyis megveszi az, akit érdekel, én csak tanácsolom: aki tudja magáról, hogy fél, az semmiképpen se játsszon vele. Pláne nem este... És ez nem vicc! Huszonévesek mondták már nekem, hogy bizony csak nappal mernek monitor elé ülni...
Visszatérve a játékmenetre: azt már említettem, hogy gyakran izgalmas, és változatos küldetések elé leszünk állítva, de egy igen fontos dologról még nem beszéltem. Ez pedig a PDA. Ez egy mostani palmtopnak felel meg, csak természetesen az akkori kor elvárásainak megfelelve. Itt láthatjuk saját információinkat, e-mailjeinket, és a felvett PDA-ken tárolt adatokat. Az e-mailek azért fontosak, mert gyakran itt kapunk értesülést egyes eseményekről, feladatokról, bár az esetek túlnyomó részében ezt a fejünkre szerelt fülhallgatón keresztül fogjuk hallani. A felvett PDA-k is igen nagy szerepet játszanak a játékban. A UAC-n dolgozó emberek nagy része rendelkezett ilyen szerkezettel, és gyakran hang, vagy akár videó anyagot is mentettek rá. Így plussz érdekességeket kaphatunk (például a szerkezetekről, amik itt működnek), vagy pedig egy, a közelben lévő számzáras szekrény kódját. Természetesen a fegyvereinkről is kapunk információkat.

Végredmény

Szerintem egy nagyon jó játék, ami a mai kor vivmányait maximálisan kihasználja. Negatívumként talán annyit lehetne megemlíteni hogy tulságosan monoton a játékmenete.

Kapcsolódó írások

Románok az űrben avagy a magyarok zűrben?
105. BNV és 3. INFOmarket kiállítás
Unreal Tournament Biblia - tudj meg mindent a játékról!
Néhány Firefox kiterjesztés a biztonság és az adatvédelem köréből
Windowsra káros vírusra bukkantak néhány iPod-on

Hozzászólások

ricsi - 2006. augusztus 17. 01:31 - válasz erre

sztem naon jó a játék csak nem tudom beírni a kódokat. ha vki tudja hogy kell írja meg!

Ismeretlen - 2007. augusztus 03. 10:32 - válasz erre

ricsi (01:31): Ctrl+Alt+0

Johnny - 2007. augusztus 06. 23:33 - válasz erre

Szerintem nagyon jó ez a játék! Az 1ik kedvencem!

VGr - 2007. augusztus 30. 21:58 - válasz erre

Nekem is a kedvencem még 6 évesen játszottam az 1gyel a kettö sajnos kimaradt a hármon meg nagyon paráztam. De anyira hogy minden mozgásra rá löttem és alig mertem haladni.

B.S.Baxxter - 2007. szeptember 26. 21:04 - válasz erre

Nekem elég régóta + van!!
Imádom!
Csak eltünt az istall kódja! :(
+Tudnátok nekem mondani h mi az?
köszi!

hazai - 2007. október 04. 16:45 - válasz erre

valaki meg tudná nekem mondani az örök élet kódját?

automan - 2007. október 09. 21:45 - válasz erre

valaki + tudná mondani hogy mi a rendszerkövetelménye ??

automan - 2007. október 09. 21:47 - válasz erre

T7LB-BD27-TWLC-SDGD-F6
próbáld + ezt

dobyboy - 2007. október 10. 15:31 - válasz erre

én most kezdtem el vele jáccani egészen pontosan tegnap.
ezt a readme-ből másoltam ki

Minimális Rendszerkövetelmények:

* Microsoft(r) Windows(r) 2000/XP
* Pentium(r) 4 1.5 GHz vagy Athlon(tm) XP 1500+ processzor
· 384MB RAM
· 8x sebességű CD-ROM meghajtó (1200KB/sec)
a legfrissebb meghajtóval
* 2.2GB betömörítetlen szabad hely (plusz 400MB a
Windows(r) swap fájlnak)
* 100% DirectX(r) 9.0b kompatibilis 16-bites hangkártya a legfrissebb
meghajtóval
* 100% Windows(r) 2000/XP kompatibilis egér, billentyűzet a legfrissebb
meghajtókkal
* DirectX(r) 9.0b (beleértve ezt is)
· Egy 64MB-os 3D-s videokártya szükséges - 100% DirectX(r) 9.0b
kompatiblis, a legfrissebb videokártya meghajtóval.
o ATI(r) Radeon 8500
o ATI(r) Radeon 9000
o ATI(r) Radeon 9200
o ATI(r) Radeon 9500
o ATI(r) Radeon 9600
o ATI(r) Radeon 9700
o ATI(r) Radeon 9800
o All Nvidia(r) GeForce 3/Ti sorozat
o All Nvidia(r) GeForce 4MX sorozat
o All Nvidia(r) GeForce 4/Ti sorozat
o All Nvidia(r) GeForce FX sorozat
o Nvidia(r) GeForce 6800 sorozat

dobyboy - 2007. október 10. 15:37 - válasz erre

egyébként ennél jóval több kell ha azt akarod hogy FUSSON.
én 1GB Ram-mal 2,5-ös procival és ATI(r) Radeon 9600 256MB-tal nyomom high-on de azért néha beszaggat.

Essis - 2007. október 12. 01:49 - válasz erre

szerintem nem kell akkora gép... Nekem 1 gb ram 2ghz proci, ati 9550 pro videokártya 256 és fullon pörgetem, de bese szaggat semmi. Tökéletesen megy...

karcsika70 - 2007. október 19. 10:50 - válasz erre

Nagyon király játék és ,ha még azt is hozzávesszük,hogy fél éven belül meglesz kb. a magyar szinkron!!! (www.hababa.hu)

peti - 2007. október 30. 09:55 - válasz erre

szerintem is tök jo játék én is alig várom a szinkront

peti - 2007. október 30. 09:57 - válasz erre

elakadtam a legelején
ott hogy meg kell keresni a tudóst
Hol találom meg?

dragon x - 2007. november 21. 22:14 - válasz erre

sziasztok!
én már egy ideje játszok vele és nagyon teccik. Bár nem jutottam túl sokáig.
Peti.........ha arra a tudósra gondolsz amelyikre én akkor az egy létrát fog leereszteni neked amelyen felmászva találkozol vele.
A hangok alcím alatt van egy kép arról a kopasz tudosról meg aki ott fekszik rajta az nemtudom ki. Azok ott most meghalltak? És ha igen mitől?Mert azt tudom h az a tudós is részben föszereplő.
Előre is kössz

Emil - 2007. december 11. 09:53 - válasz erre

Légyszi segítsetek mert megvan az összes kód a játékhoz de nem tudom hova kell beírni őket.Írjátok le nekem hogy mi a menete köszi

Martin - 2007. december 13. 15:51 - válasz erre

Zsír a játék szerintem este szoktam jáccani vele már végig is jáccottam.

László Dávid - 2007. december 19. 10:55 - válasz erre

Én ezzel a configgal nyomom, és az Ultre high-ot nem bírja csak 20 fps-sel 1280*1024-en: Pentium D 945 3400MHz, 4*512 geil value, Sapphire X1650Pro 600/1600, alaplap: Asus P5P800SE. Emiatt sír is a szívem, mert 100%-os graffal akarnám jáccani, de nem lehet. Gépújítás lesz nemsokára, majd az biztos fogja vinni max-on.

Hellboss - 2007. december 25. 18:33 - válasz erre

Zsír isten állat ez a játék,
az első része volt az első pc játék amivel játszottam.

Barkinyo - 2007. december 31. 03:43 - válasz erre

Sziasztok!
Én is ismerem a játékot és nagyon tetszik de sajnos nekem nincs meg itthon, nem tudna valamelyikőtök segíteni hol tudnék hozzájutni a játékhoz?
Léccci segítsetek!

Broly - 2008. január 01. 20:51 - válasz erre

csá-csá
énekem nagyon megtetszett a gém:)
anyira hogy 12 szer vittem végig veterán fokozatba. nem vicc
maxon játszok vele, még az élsimitás is16x an van
gép: AMD athlon 3000+, MSI k8t800pro neo-v alaplap, 1,25 Gbram, és egy Ati x1950GT, felbontás 1280*1024 fps:60-62

Broly - 2008. január 01. 20:55 - válasz erre

dragon x (22:14): az szerintem egy hülye illusztráció, amivel ki akarják gúnyolni a játékot, szerintem.
biztos nem tesz bele az id egy ilyen szisztémát hogy Swan szopatja a testőrét:) most mondjátok azt hogy ez nemigaz

László Dávid - 2008. január 18. 22:04 - válasz erre

Tisztelt Broly! Egy X1950-nel én is röhögve futtatnám maxban.

papesz - 2008. január 19. 08:52 - válasz erre

Sziasztok! Én eljutottam egy olyan részhez ahol egy három számjegyű kódot kér ahoz hogy tovább mehessek.Ha valaki tudja pls írja le!!!!!! Előre is kösz!!

Broly - 2008. január 19. 15:37 - válasz erre

László Dávid (22:04): na figyelj, neked pci-expresses a video kártya, de nem is ez a lényeg, duplamagos proci és egy p5 ös alaplap, gondolom ddr2 ram támogatással, nekem még mindig arégebbi (agp) csatoló van, meg persze a foglalat 754 tűs. de mindegy valami a rendszerrel van. vagy vírus, nemtom, de az a 20 fps tényleg kevés.

Broly - 2008. január 19. 15:39 - válasz erre

papesz (08:52): na arra gondolsz hogy a monorail pályán léri a kódot mert az egy pda- ban benne van, amugy 826

Broly - 2008. január 21. 21:58 - válasz erre

Essis (01:49): huuu, azt megnézném, vaze . Nekem még a régi 6600gt is megizzasztotta HIGH qualityn ( ezen is szép volt ) Na de maxon(ultra highen) egy 2 gigás procin és egy 9550-en, hát...........

László Dávid - 2008. január 23. 22:34 - válasz erre

Broly (15:37): "László Dávid (22:04): na figyelj, neked pci-expresses a video kártya, de nem is ez a lényeg, duplamagos proci és egy p5 ös alaplap, gondolom ddr2 ram támogatással, nekem még mindig arégebbi (agp) csatoló van, meg persze a foglalat 754 tűs. de mindegy valami a rendszerrel van. vagy vírus, nemtom, de az a 20 fps tényleg kevés."
Ez nem igaz. Szerencsétlen lapom AGP-s, és DDR-400-as, a presler magos 3.4 GHz alig ér valamit, nincs vírus, nod32 teszi a dolgát, a vga a hibás sajna mivel ram, proci elég.

Broly - 2008. január 24. 15:44 - válasz erre

uhhhh, még a proci nem is prescott magos, meg nem is támogatja a Hyper Threadinget? Az tényleg gond. De a video kártya nem 1650xt, mert az a 7600gt vel megeggyező szinte. A proci nem tudja kihasználni a videokártya erejét, na de hogyha új gépet veszel akkor gondolom pcx-expresszesre gondolsz, na azon mán biztos megy a DOOM3.

László Dávid - 2008. január 26. 00:49 - válasz erre

Broly (15:44): "Nem is prescott"-> a prescott mag 1 mag max., preslerkém meg 2 így hiába a HT, nem jobb a prescott. (Kivéve a Pentium 4 EE 3.73 GHz-et). 2 mag jobb egy HT-nél. Jaja PCIe 2.0-sat veszek majd. Jaja, hiba volt nem X1650XT-t venni mert olyan is van AGP-ban by HIS. Majdnem a legjobb beleillő proci van a lapomban:).

Broly - 2008. január 27. 11:34 - válasz erre

Azt amugy kérdeztem hogy "nem is precsott" csak arra fel mondtam , hogy a prescott mag jobb mert dupla processzorossá teszi a HT , de igazad van, a EE -nél az az előnye. Én azt hittem XT van neked, ja hogy most visszaolvastam pro-d van, az meg nemhogy egy 7600gs nél is lassabb,de még a jó öreg x1300 chipest tartalmazza így lebutítva , csak azért erősebb nála egy picivel mert az órajale magasabb.
Na mindegy, DOOM3 forever:) a legjobb

László Dávid - 2008. január 27. 16:25 - válasz erre

Broly (11:34): Igazad van, XT-t vettem volna ha tudtam volna hogy ennyivel jobb Pro-nál:). Azi is igaz hogy 2 procit imitál, de nem két teljes értékűt. Ha szeretnél velem hardvervitát / beszélgetést folytatni megadhatom az msn címemet:).

László Dávid - 2008. január 27. 16:29 - válasz erre

http://prohardver.hu/teszt/agp-s_videokartyak_2007_tavaszan/resztvevoink.html

papesz - 2008. január 27. 16:41 - válasz erre

Legvégén a pokolban hogy kell megölni azt a nagy szörnyet ami körül röpköd sok kis világító lény???

Broly - 2008. január 27. 19:12 - válasz erre

Egyszerű!! Annyit teszel, hogy amikor jönnek ki azok a világítos szörnyek akkor oda lősz ahol kijönnek, abba a kék karikába, mondja amugy az angolúl hogy hova kell lőni, amugy nem te kérdezted hogy milyen kódot kell alkalmazni, mert leírtam.
JA László barátom , nem akarok vitázni csak annyi hogy én nem mondtam hogy a HT a legjobb ,csak hogy teljes értékűvé teszi a processzort, de az egy magosnál ez a lényeg, mert a játékok csak egymagos procit használnak ki- a dupla mag várhat magára 2*4mb l2 cash memóriával, mert csak a komolyabb 3d tervezésű programok használják ki,na meg a VISTA, játékra a legjobb az egymagos HT-vel. Na ennyi, nincs msn címem, pontosabban elfelejtettem a kódot:)))

papesz - 2008. január 29. 14:38 - válasz erre

( Broly) igen én kérdeztem a kódot is csak nem néztem meg mert közben rájöttem de azért kösz.

Broly - 2008. január 29. 17:03 - válasz erre

át tudtad vinni a poklot??

Laci - 2008. január 29. 21:20 - válasz erre

Sziasztok fiúk! Nem tudjátok hogy van-e a doom3 IN HELL kiegészítőnek végigjátszása, mert sehol sem találok, de még magyarítást sem.

Lyma - 2008. január 30. 20:32 - válasz erre

Ki tudja mivel lehet kinyírni a két sazörnyet? Amikor hozzávágják a manust a falhoz .Na utána nem bírok velük:

Laci - 2008. január 30. 22:33 - válasz erre

Lyma (20:32): Ha megtudtad szerezni a BFG-t akkor azzal könnyedén, amúgy rakétával is lehet, de nagyon nehéz lesz. Egyszerre csak egyiket, utána könnyebb lesz.

Broly - 2008. január 31. 22:15 - válasz erre

Ez tulajdonképp milyen kieg. , vagy csak egy mod ami szerény egy pályát tartalmaz, ami nem is illik a történetbe???

Sasa - 2008. január 31. 22:33 - válasz erre

B.S.Baxxter (21:04): T7LB-BD27-TWLC-SDGD-F6

papesz - 2008. február 01. 15:44 - válasz erre

Jaja megcsináltam a poklos részt is.

Laci - 2008. február 01. 20:39 - válasz erre

Ez a kieg (IN HELL) 9 pályát tartalmaz a pokolban, többnyire trükkös mint akciós pálya az összes ellenféllel. De a resurrection of evil viszont tökéletesen beleillik a történetbe. Te ismersz másikat is??

BROLY - 2008. február 02. 21:27 - válasz erre

ÖÖÖ, sajnos nem ismerek más kieg-et, csak modot- az In Hell az mod?? Kieg csak akkor lehet hogyha az eredeti történettel passzol, mint (majdnem) a ROE, egy kicsit elbaszták, na mindegy- az eredeti DOOM3 a jo, meg a EXTREME quality mod, na meg a CLASSIC Doom.

László Dávid - 2008. február 08. 10:10 - válasz erre

BROLY (21:27): Afene! Megnéztem az inteles procilistát, és csak a Celeronoknak, egyes egymagos pentiumoknak, és az én procisorozatomnak nincs HT-je. Hmmm teljes értékű proci... ÉS még wistát sem használok, ami kihasználná, vagyy Linux-ot. Feltettem egy Microsoft-os dual-core patch-et, de nem érek vele sokat. Szegény én.
Szerintem a RoE jó lett, csak rövid, nekem tetszik. Éljen a Doom3 és a Quake4.

Broly - 2008. február 08. 16:27 - válasz erre

na ez már beszéd, amugy ja a ROE rövid és a történeten is faraghattak volna, Éljen A DOOM3, de csak az......

László Dávid - 2008. február 08. 23:18 - válasz erre

Broly (16:27): A Doom 3-ban minden max, csak az élsimítás 0, és nincs vertikális szinkronizálás, így megy, frankón:)

BROLY - 2008. február 09. 18:03 - válasz erre

nekem minden be van kapcsolva és 60 fps (max) - néha felmegy 61 62 re- de a játék motorja nem engedi tovább, sajna, mert szerintem nekem jobb lenne mint 60:) de hát így is folyamatos

László Dávid - 2008. február 10. 20:41 - válasz erre

BROLY (18:03): Tudod te is hogy mi a különbség X1650Pro, és X1950 Pro között. majdnem 2x annyi tranzisztor, 5 helyett 8 vertex shader, 12 helyett 36 pixel shader, Textúrázó és ROP egységek száma 4 helyett 12, és végül a memóriabusz 128 helyett 256 bit. innen érthető a 60 fps-ed. 1950-et vettem volna, ha 40k-t akartam volna vga-ra költeni, de AGP-re már nem akartam áldozni sokat, hanem jó lesz az új PCIEe 2.0-s lapomba az a 15k.:)

eSz eM Mikka - 2008. február 11. 08:34 - válasz erre

Nekem lehet, hogy nem fog olyan jól futni. Ezt csak azért mondom, mert egy csomó játék maxon megy, pedig a procim még a minimumnak se felel meg.
Reménykedjünk, hogy azzé a high quality-t még nyomni fogja.

UFF mindenkinek

broly - 2008. február 12. 09:12 - válasz erre

László Dávid:na figyelj, én tudom az összes adatot a video kártyámról, na meg persze a tiedről is, én csak azért mondtam az fps számot hogy tisztában legyél a teljesítménnyel, ja és a video card 32 752 ft volt- posta költséggel együtt, a PRO változat 34 000ft., de teljesítménybe csak egy kicsit jobb a GT nél, csak annyi hogy az enyémnek az órajele 500, 600- a Pro-nak 550- 700- de az enyémet is fel lehet húzni addig . nem nagy teljesítmény változással.

László Dávid - 2008. február 12. 10:12 - válasz erre

broly (09:12): Jó már magának, hogy órajelet állíthat:) Bezzeg nekem 1 MHz emeléstől instant restartot nyom az XP:( Atitoolssal állítom.
Mi lehet a hiba????

László Dávid - 2008. február 12. 12:14 - válasz erre

broly (09:12): +kérdés: mikor vetted az 1950-edet?

BROLY - 2008. február 14. 12:00 - válasz erre

1. Csak 22 vagyok, nyogodtan tegeszhetcc
2. Hogyha félre értés lenne, én állítom az órajelét, nem pedig magának
3. saját magának csak a memoria frekvenciát állítsa 3d s alkalmazásnál pl:nekem 600- amikor terhelés alatt áll efektíven 1200.
4. kb 1 hónapja rendeltem az Árgépen- lehet hogy már ment le az ára, de ez a model éri meg a legjobban

László Dávid - 2008. február 14. 17:34 - válasz erre

1. 21 vagyok, de ugy látszik, nem eléggé tűnik a magázás humornak, pedig annak szántam.
2. "hogy órajelet állíthat"SZ, így értettem és nem másképp.
3. Autotuning? azt hogy csinálja a karid? Ez a vacak itten pörög 70 fokon, de ua. az órajelen van.
1 MHz emeléstől instant restartot nyom az XP, Atitoolssal állítom.
Mi lehet a hiba????

broly - 2008. február 15. 20:31 - válasz erre

1.na figyelj, én azért írtam mert humornak szántam.azért is kérdeztem rá a 2. pntban- olvas vissza, ja és elfelejtettem kitenni hogy- félre értésne legyen belőle- hogy :) vagy xd.
2. nem autó tuning, hanem hogy magának felmegy a memória órajele 3d s alkalmazás esetén, hu még erről nem halottál:), ha ez nem lenne akkor lassú lenne a sebesség a video card-nak,
ja és a 1650- vagy ez alattit, szerintem nem is érdemes húzni mert gyárilag szar a hűtő rajta- amugy veszett egyszerű- én haveromnak felhuztam az 1650 pro -át kb 75 mhz -re, kb65- 70 fok.
SZerintem nem tuning barát- csak ha veszel rá 20kg réz hűtőt, vagy egy komplett vízhűtést.
én már próbáltam tuningolni rá is oké -ztam csak utánna ÉN vissza állítottam mert van rajta 2 év garancia. Ennyi a szakma:)
ez amugy egy ujabb közmondás volt, amugy 15. jére átvittem a DOOM 3-at
na mind1, az csak hülyeségből, hogy mennyit bír

Atis - 2008. február 21. 12:14 - válasz erre

Hello. Odáig jutottam, míg egy demo után egy nagy szörny lábai alatt jövök ki egy kör alakú pályán, de állandóan leesek a pályáról. Elakadtam, ha valaki tud, segítsen. Hogy tudom megölni, hogy tudok továbbmenni?

Rudinho - 2008. február 22. 18:46 - válasz erre

Sziasztok!
A játék legelején kér 1 3 számjegyű kódot.Anélklül nem tudok bemenni a fegyverraktárba.Mi az a kód? Vmelyikötök beírta,hogy 826.Kipróbáltam,de nem volt jó...
Segítsetek plízzz!!!!!!!

broly - 2008. február 23. 21:06 - válasz erre

atis: elősször is, ne ess le, 2. szor lélekszipkával kell megölni azt a nagy szörnyet.
rudinho: 1 ne lőd le a poént, a számjegyet tartalmazó pda majd 3 pálya mulva lesz elérhető, amikor a katasztrófa megtörténik, ugyanarra a pályára kerülsz- csak meg van dögölve mindenki:)

Zoli - 2008. február 27. 15:29 - válasz erre

ricsi (01:31): CSáó!!!!!!!!!
aCheat-eket igyird be:
nyomd le a CTRL+ALT+0 gombot(a nulla a TAB gomb felett)

ÉS ird be:GOD-halhatatlanság
NOCLIP-falon átjárás
NOTARGET:nem támadnak az ellenfelek
GIVA ALL:összes cumó:)

CSÁó:Zoli

Kali - 2008. április 19. 10:54 - válasz erre

Nem tudnátok megmondani mi a doom3 telepitö kódja?

jokker - 2008. április 25. 23:35 - válasz erre

nagyon jo a jatek elakadtam egy palyan ki kell nyitanom az ajtot a metronak de valami kodot kell beusek es nem tudom mien kodot valaki tudna segiteni plzz:D

szatyi - 2008. június 10. 16:17 - válasz erre

naon king a játék!én nemrég vittem végig és naom jó!ha kell vkinek kód akkor tess:kódok beírása=ctrl+alt+0
halhatatlan=god
minden fegyver=give all
repülés=noclip
láthatatlanság=notarget
szörny betöltése=spawn monster_demon_(vagy zombie)a szörny neve

Keny - 2008. június 15. 23:25 - válasz erre

Hali!!

Én beírtam a kódokat,a CTRL+ALT+0-val(oda,ahol villogott cursor)de nem tudtam abbol a menüböl kilépni,csak ugyanezzel a kombinációval,viszont ugyan úgy lement az életem mint azelőtt:(
Mit rontottam el??????????????

A BGF-et melyik szektorban lehet összeszedni?


Köszi

rammstein - 2008. június 23. 13:39 - válasz erre

hello
a dom ász játék mármint ahárom valaki segítene nekem mert én y-box-on játszok a resucton of evillel és nem tom vanna-e kódok mert a neten nem találtam előre kössz

rammetin - 2008. június 23. 13:40 - válasz erre

bocs x-box és doom

kubicsko karoly - 2008. július 06. 17:44 - válasz erre

jokker (23:35): szia ha megtudtad a metronal a kodot küld el legyszi . kösz

phare - 2008. július 08. 07:56 - válasz erre

Szerintem is nagyon jó játék a DOOM 3 és ami a legfontosabb, van linuxos portja. Én Ubuntu linuxon szoktam játszogatni vele. Az igaz hogy nincs olyan parás mint a Clive Barker's Undying, de a grafikája jobb.
Iszonyatos a DOOM 3-ban, mikor hallod hogy valahol üvöltöznek a szörnyek, mindjárt neked rontanak, de még nem látsz belőlük semmit, majd a legváratlanabb pillanatban megjelennek, ahonnan a legkevésbé várod (pl lépcső alól).
Respect az ID Software-nak hogy az általuk megjelentetett játékoknak (Enemy Territory Quake Wars, Quake 4, Return To Castle Wolfenstein és nemsokára jönni fog az UT 3 is) kiadják a linuxos portját.
Én csak ezért veszem meg az említett játékokat, ha nem futnának a linuxon sosem venném meg.

Valiczkó - 2008. július 31. 14:53 - válasz erre

VGr (21:58): hát igen a DOOM 3at direkt így csinálták h félelmetes legyen :)én akkor akartam vele jáccani amikor kiadták ha a bátyám nem volt ott melletem akkor az ajtókon be se mertem lépni...mostmá azé vhogy pörgősebben megy...most csinálom 10edszerre végig :D

lee enfield - 2008. augusztus 31. 12:36 - válasz erre

hát mitis mondjak ha azt monanám hogy vagány azzal még semmit sem mondanék ez szenzációs nagyon brutális csak sajnálom hogy a doom 1. és második része olyan szar de állítólag lessz doom 4 - is háát kitudja ha valaki halott ezzelkapcsolatban valamit írja meg okes? csá

lee enfield - 2008. augusztus 31. 12:42 - válasz erre

peti (09:57): figyu peti az a tudós 1 irodában van de ha esetleg érdekel nézd meg annak a pájának a végigjátszását a www.youtube.com-on csak annyi lenne az egész hogy beírod hogy doom 3 level 1 és máris megtalálod ok? na viszlát

skatopia - 2008. szeptember 11. 18:44 - válasz erre

HAli!
Én csak annyit szeretnék tudni h amikor a radarnál avgyunk ott 2 féle verzió van: v elküldjük a segélykérést v nem. Ez Mennyire van hatással a későbbi játékmenetre?

mczoly - 2008. szeptember 18. 19:39 - válasz erre

Kőszi anak aki fel dobta a telepitő kódot!!!

FeketeFarkas - 2008. október 09. 19:19 - válasz erre

Gyerekek!

Lenne egy kérdésem lehetséges,hogy a 256MB ramos gépemen menne?

M Ricsi - 2008. október 19. 15:36 - válasz erre

a telepitő kodja kelene nekem segitsetek

prohi - 2008. október 20. 17:47 - válasz erre

sztem unalmas a játék már vagy 3x végigvittem....monoton és semmi nem történik benne tiszta unalom...256 mb??
hát figyelj tedd fel minnden min. és ha nem akkor letörlöd..am nem vesztenél vele sokat

tyson01 - 2008. december 13. 00:45 - válasz erre

én már kivitem a doom3 -at és elégé jo játék és a fojtatására pályázok ha meg lesz azt is ki probálom vini nekem ez a kedvencem!

hellslayer - 2008. december 16. 19:30 - válasz erre

ja sztem is zsír! az én idegrendszerem is próbára teszi!nem tudjátok honnan lehet letölteni kiegészítőt?thx

rendi - 2008. december 21. 08:17 - válasz erre

Imádom én márt háromszor végig nyomtam.Igaz elsöre az egyik résznél kéthonapra elakadtaM de aztán ment mint állat.Nagyon jo ajálhatom mindenkinek.

horváth patrícia - 2008. december 23. 15:21 - válasz erre

mér nem lehet elinditani a doom 3-mat?

Tóth Gergely - 2009. január 01. 13:46 - válasz erre

Sziasztok valaki meg tudja mondani a telepitő kódot?

csabi - 2009. január 05. 20:09 - válasz erre

Hali Mindenkinek nem tudjatok mien kodot kell berirni a vasutilegzsilipnel?

csabi - 2009. január 05. 20:13 - válasz erre

Hali Mindenkinek nem tudjatok mien kodot kell berirni a vasutilegzsilipnel?

Zsu - 2009. február 01. 21:51 - válasz erre

Sziasztok!Pentium 4, 3GHz, 2GB RAM, Ati Radeon HD2600Pro 512MB,Windows XP+SP3,160+320GB winchester a gépem adatai,mondjátok légyszi,hogy fog akadás nélkül futni rajta a Doom3!!Már alig várom,hogy kipróbáljam!!:D

Bhaloo - 2009. február 07. 09:12 - válasz erre

(xbox360, házimozi, 106centis plazma tv)
Nem, nem merek egyedül játszani vele. csak ha haver itt van, az összes lámpa ég, és sörözünk, ami tompítja a félelmet.
Én a zombikat utálom a legjobban, mert a lények simán megtámadnak láthatóan.. De a zombik motoszkálnak... csak a hangjuk nyöszörgését hallom, de sehol nem látom őket, hiába keresem, aztán a legváratlanabb helyzetben ott teremnek előttem, én meg szívgörcsöt kapok.

Zsu - 2009. február 08. 22:53 - válasz erre

Wáá,ez akkor tényleg nekem való!:DXDCsak érne már le...

Zsu - 2009. február 08. 22:53 - válasz erre

Wáá,ez akkor tényleg nekem való!:DXDCsak érne már le...

Rohan - 2009. február 23. 13:48 - válasz erre

Sziasztok! Elakadtam a Monorail Skybridge pályán,amikor ki kell menni a szabadba,ahol nincs oxygén,szemben van egy ajtó,de nem nyilik ki,közben meg 2 csontváz rakétákkal lövöldöz! Hogyan kell kinyitni az ajtot? Tud valaki segiteni?

tomi - 2009. március 05. 08:18 - válasz erre

valaki elhoza nekem

Nemes László - 2009. március 05. 14:24 - válasz erre

sziasztok! Ha valaki tudja a telepítőkódot akkor küldje el légyszíííííííííí.
köszi. :D

forrest - 2009. március 10. 14:08 - válasz erre

sziasztok azt szeretném tudni hogy hogy lehet a kodal lezárt szekrényt kinyitni mit kell nézni és hol elöre is köszönöm

forrest - 2009. március 10. 14:15 - válasz erre

sziasztok azt szeretném tudni hogy hogy lehet a kodal lezárt szekrényt kinyitni mit kell nézni és hol elöre is köszönöm

füles - 2009. március 10. 21:47 - válasz erre

sziasztok légyszives valaki mondja már meg hogy hova kell beirni a kodokat

Zsu - 2009. március 20. 12:05 - válasz erre

forrest (14:08): Szedd össze a zombivá vált alkalmazottak PDA-it,és olvast el az üzeneteiket (TAB gomb).Ott találod meg a számkódokat.

Zsu - 2009. március 20. 12:07 - válasz erre

füles (21:47): Amikor elindul a pálya nyomd meg a Ctrl+Alt+0(azaz nulla) gombokat.A bejövő felületbe kell beírni a kódokat.Halhatatlan mód: god.Fegyver kód: give ammo.Egészség kód: give health.Mindent adó kód: give all.Ezek a leghasznosabb kódok szerintem.

Zsu - 2009. március 20. 12:08 - válasz erre

Nemes László (14:24): Ha keresgélsz a neten,sok kódot találsz...
Próbáld ezt: T5W9-GEAC-6A88-GSHY-E8

Timi - 2009. március 27. 18:06 - válasz erre

Sziasztok!
Eddig Asus EN7600GS Silent PCI-E 256MB videókártyával játszottam ezt a játékot. Minden oké volt, de a videókártya bedöglött. Helyette Saphire Radeon HD3450 PCI-E 512MB videókártya van, amióta ez lett berakva nem megy a Doom 3. Újratelepítettem, de kiírja egy ablakon, hogy valami nincs rendben. Van ötletetek, hogy mit csináljak?

szabo zoltán - 2009. április 12. 19:12 - válasz erre

sziasztok nekem a telepitő kodja kellene a doom 3-nak

Uzsi - 2009. május 01. 13:42 - válasz erre

Zoli (15:29): Zsu (12:07): mi értelme van kodokkal jáccani? úgy nem olyan izgalmas

graffix - 2009. május 03. 14:34 - válasz erre

sziasztok.lenne egy nagy kérésem...megvan nekem a half life első játéka abest seller series és egy olyan kérdésem lenne hogy vannak e hozzá kodok és azt hova vagy hol kell beiirni.köszi előre is.

graffix - 2009. május 03. 14:35 - válasz erre

sziasztok.lenne egy nagy kérésem...megvan nekem a half life első játéka abest seller series és egy olyan kérdésem lenne hogy vannak e hozzá kodok és azt hova vagy hol kell beiirni.köszi előre is.

graffix - 2009. május 03. 14:36 - válasz erre

sziasztok.lenne egy nagy kérésem...megvan nekem a half life első játéka abest seller series és egy olyan kérdésem lenne hogy vannak e hozzá kodok és azt hova vagy hol kell beiirni.köszi előre is.

graffix - 2009. május 03. 14:37 - válasz erre

sziasztok.lenne egy nagy kérésem...megvan nekem a half life első játéka abest seller series és egy olyan kérdésem lenne hogy vannak e hozzá kodok és azt hova vagy hol kell beiirni.köszi előre is.

lacko - 2009. május 05. 15:13 - válasz erre

nem fogad el egyetlen telepítő kódot a DOOM3 legyen szíves nekem benne segíteni aki tudja a rendes telepítő kód- ját a DOOM 3-nak az el küldi nekem ..???? vali.laszlo@freemail.hu ide el külditek nekem ???? kőszi

lacko - 2009. május 05. 15:13 - válasz erre

nem fogad el egyetlen telepítő kódot a DOOM3 legyen szíves nekem benne segíteni aki tudja a rendes telepítő kód- ját a DOOM 3-nak az el küldi nekem ..???? vali.laszlo@freemail.hu ide el külditek nekem ???? kőszi

mepew - 2009. május 07. 07:06 - válasz erre

Pc-n ilyet játszani normálisan nem lehet max egy fél millás gépen az meg kinek van??? Próbáld xboxon 7.1-el nincs telepitőkod, gépigény stb f@sságok. De hogy földhöz csap ez elmeny az tuti

Balázs - 2009. június 20. 17:20 - válasz erre

Szerintem a Doom 3 egy nagyon ZSÍR játék.
1.A grafika miatt.
2.Az élethűség miatt.
3.Az Akció+Horror tipus miatt.
4.A játékmenet miatt.
5.Az élvezhetőség és kezelhetőség miatt.

Balázs - 2009. június 20. 17:21 - válasz erre

Szerintem a Doom 3 egy nagyon ZSÍR játék.
1.A grafika miatt.
2.Az élethűség miatt.
3.Az Akció+Horror tipus miatt.
4.A játékmenet miatt.
5.Az élvezhetőség és kezelhetőség miatt.

LaCi - 2009. július 01. 08:11 - válasz erre

Helló!
Én 14 éves vagyok és már 6-szor kijátszottam!
És nem is easy-be meg nem is kódokkal!
Mondhatom hogy már csukott szemmel is végigviszem! És!
szinte alig ijedtem meg tőle kb 4-5-ször!
IMÁDOM EZT A JÁTÉKOT

Lejti - 2009. augusztus 29. 21:30 - válasz erre

Valaki nem tudja, hogy hol lehet megvenni?

Gábor - 2009. november 01. 09:47 - válasz erre

B+ sokan kodot akarnak de mire?:D Játsz gyengén és akkor meg áttudod vinni:P A kód elrontja az izgalmat mert ebbe nem kell anyira az eszed használni hanem lőni és 1godmodal már akármék pancser átviszi

György - 2009. november 20. 15:21 - válasz erre

Kérlek titeket áruljátok el hogyan lehet legyőzni a pokolban lévő hatalmas nagy szőrnyet, a fő ellenséget a pokólban? Mert én lőttem már rá a bfg-vel és minden más fegyverrel is de nem is érezte meg

mogyiii - 2010. január 16. 19:11 - válasz erre

hello 13 éves vok és imádom eszt a játékot és általában este játszom vele akkor a legjobb:)

DIESEL023 - 2010. szeptember 02. 01:22 - válasz erre

cyberdaemon legyőzése a végén: csak soul cube-val lehet. ráereszted, majd kinyírsz annyi szörnyet hogy a sc feltöltődjön, majd megint ráereszted egészen addig még vége nincs.
amugy tényleg, ha nem küldöm el a SOS jelzést akkor mi a helyzet?
elöször a megjelenésekor játszottam vele, most 6 év mulva ismét előszedtem és még mindig élvezetesebb mint néhány más sokkal újabb játék

Elek - 2010. szeptember 10. 21:11 - válasz erre

Nah ideje h énis előkapjam 4 éves porosodásából a játékot és hozzálássak a nagy munkáknak :D

Elek - 2010. szeptember 10. 21:12 - válasz erre

Amugymeg mielőtt bemennétek a cyberdémonhoz ott a másik hejen elfordulsz legugolsz megnyomsz 1 téglát és ott lessz 1 PDA ha vkit érdekel

norbi - 2011. január 24. 12:21 - válasz erre

ki tudja hogy klel beirni a kodot a doom 3-ba

sfasd sc - 2011. január 30. 19:20 - válasz erre

norbi (12:21): ctrl+alt+0

dani - 2011. február 09. 15:09 - válasz erre

jo játék de a vonatos páján ahol jön a csápos szörny ott akatam le

dani - 2011. február 09. 15:11 - válasz erre

ctrl alt kurzol

Kalmi - 2011. március 06. 01:41 - válasz erre

Sziasztok! Sztem is nagyon jó játék! Jó kis félelmetes! van egy pálya a Hell-es az egy kicsit már nehezebb sztem mint a többi lámpa nélkül főleg, De egyébként meg igy sokkal félelmetesebb az is. én már 3szor vittem végig, de még most is van olyan mikor néha megijedek, pedig már 23 éves vagyok! 1et nem tudom még a mai napig sem hogy mikor legelőszőr megszerzem a BFG-t annak az ajtónak a kódját még a játékban nem találtam meg, csak ugy hogy netről. Ott még mindig ki kelett kapcsolnom a játékot mert nem találtam. Ebben segithetne valaki???

AjgorB26 - 2011. október 18. 13:07 - válasz erre

Kalmi (01:41): Michaels Ambrans pda-jában van benne, amit valahol a Mars City-ben lehet megtalálni. (Régen játszottam de valahol a játék elején van.) De vigyáz mert amit a hangjegyzetben mond az nem jó, mert az egyik emailban le van írva hogy az egyik számot kicserélték, Így lehet megtudni. Kicsit bonyi, de egy BFG-ért megéri. :D

Dr.Speed - 2011. december 21. 19:09 - válasz erre

Nagyon jó játék, bár egy idő után elég unalmas, hogy egyfolytában ezekben a laborokban kell mászkálni. Annyira nagyon illesztőnek nem mondanám. 1-2 szer megijedtem rajta (éjszaka) amikor leesett egy két dolog a falról vagy 1-1 hulla. Nekem szintén az ID-től a Quake 4 jobban tetszett.

Új hozzászólás írása

Tölts ki minden mezőt! E-mail címed nem jelenik meg az oldalon és nem adjuk ki harmadik fél számára. A webcímek automatikusan linkké konvertálódnak!

Név:
E-mail cím:
Hozzászólás:
5 + 4 =   (Írd be a két szám összegét, hogy biztosan tudjuk, nem robot vagy!)
 Hozzászólás elküldése



A vélhetően nem valós e-mail címmel érkező hozzászólásokat előfordulhat, hogy töröljük. Egyes felhasználóknak saját képük is van a nevük előtt, ők Gravatart használnak. Ha nem tudod mi ez, de te is szeretnél, itt olvashatsz róla.


 Kapcsolódó cikkek
 Új hozzászólások
 A hét linkje
 Fórum legfrissebb
 Friss szoftverek
 Apróhirdető
 Partnereink

© 2004-2008. jox.hu informatikai magazin - Minden jog fenntarva.
Cikkeink átvétele kizárólag előzetes egyeztetést követően lehetséges.
Hirdetési ajánlat | Impresszum | Adatvédelem | Kapcsolat

emgmedia@emgmedia.hu | +36.20.2538602