Biztosan mindenki látott más egyszerű, kétdimenziós meséket, vagy egy füzet felső oldalaira rajzolt objektumokat melyek a lapok gyors forgatásával mozgóképpé álltak össze. Most valamivel egyszerűbben, a Pivot nevű program segítségével és egy kis fantáziával hasonló animációkat készíthetünk számítógépen.
Aprócska, de jópofa, kicsi, és mégis szenzációs. Talán így lehetne legjobban jellemezni ezt a valóban apró kis programot. Mindig meglepetést tud okozni egy alig fél megás program, mely képes fantasztikus időtöltést okozni. Nem kell hozzá sem előképzés, sem pedig tudomány. Elég, ha van kreativitásunk, és szeretünk rajzolni egy picit, és alkotni. A program segítségével, nagyon jó kis rövid animációkat, vagy akár kisebb meséket lehet kreálni.
Alapból több ember típust is találunk a programban, illetve ló, elefánt is helyet kapott. Emellett néhány szám, betű, tárgy is megtalálható, ilyen a létra vagy az óra. Persze újakat is létrehozhatunk egy külön kezelőfelületen. Az alkotás pálcikák, és körök segítségével történik.
Ezeket "hízlalhatjuk” és alakíthatjuk úgy, hogy hasonlítson egy tárgyra. Az a lényeg, hogy az elemeket a csatlakozási pontjaiknál lehet mozgatni, ezért érdemes úgy megtervezni azokat az elemeket, melyeket gyártunk, hogy könnyen alakítható legyen. Van egy alap kiinduló pont, melyet narancssárgával jelöl a program, ennél a pontnál fogva tudjuk az egész objektumot mozgatni jobbra-balra, fel és le. A többi pont mentén pedig hajlítani tudunk. Ez így talán kissé bonyolultan hangzik de a programot használván teljesen egyértelmű az egész. Körülbelül fél perc alatt bele lehet jönni a kezelésébe. Ha megterveztünk egy figurát, hozzá is adhatjuk az animációnkhoz azonnal, vagy akár el is menthetjük, és így a későbbiekben is bármikor felhasználhatjuk.
A hátteret megalkothatjuk, a Windowsba beépített Paint programmal. Először elgondoljuk, mekkora legyen a felület, és a háttér nagyságát is ahhoz állítjuk. Innentől kezdve már csak az objektumokat kell elhelyeznünk a képre. Vagyis képkockánként alkotjuk meg a képet. Minden egyes képnél valamennyit változtatunk a mozgáson és így lesz folyamatosnak tűnő animáció. Minél kevesebbet mozdítunk egy framen annál folyamatosabb lesz a mozgás.
A File menünél adhatjuk hozzá a hátteret, a többi objektumot, és innen érhető el az Editor is. Ha kész vagyunk a művünkkel, el is menthetjük a program saját fájlkiterjesztésében, vagy GIF mozgóképpé is alakíthatjuk, melyet bárhol, akár egy webböngésző vagy bármilyen képnézegetővel lejátszhatunk. Megadhatjuk a mozgás sebességét, és egyéb apróbb beállítást is.
A kész animációkat akár weblapok interaktívvá tételére is felhasználhatjuk. A program kezelőfelülete egyszerű, bár kissé fapados, de ez a legkevesebb, és teljesen ingyenesen használható. Mérete ugyan apró, de mégis nagyon hosszan el lehet vele játszadozni, ha belejövünk és van egy rövid történetünk, amit animációva lehet alakítani. Mindenkinek, aki érez egy kis kreativitást magában érdemes egy próbát tennie.