Az áprilisban megjelenő, semmilyen kategóriába nem sorolható autós-száguldós-levegőbenrepkedős játékot vettük szemügyre, és egyáltalán nem bántuk meg. Aki emlékszik még a rendszerváltás közeléből jól ismert Stunts-ra, annak pedig főleg katarzis lesz a játékélmény.
Nem mintha hiány lenne az autós játékok piacán, hiszen kedvünkre válogathatunk a kínálatból olyat, ami a fogunkra való. Legyen az forma1-es, rally-s vagy elborult autótörős játék. A Trackmania Sunrise ezek közül is kivétel, hiszen a gyökereket egy nagyon régi klasszikusnál kell keresni, mely a kilencvenes évek elején került be a köztudatba és akkoriban nagy sikert is aratott. Ez a játék a Stunts volt. Az akkori megoldásokkal a maga korában igazi mérföldkőnek számított. Nem csak szimplán nyomni kellett a gázt és leelőzni az ellenfelet, hanem emellett, különböző akadályokat is le kellett gyűrnünk.
Az akadályok többnyire az ugratókból, az útakadályokból, és különféle út menti meglepetésekből álltak. Persze ezek akkoriban hihetetlen élményt nyújtottak, ahhoz képest, hogy csak 256 szín volt jelen, de a tömérdek pályával nagyszerűen el lehetett szórakozni. Aztán ahogy telt-múlt az idő, a játék a köztudatban feledésbe merült. Ez hosszú időn keresztül így is volt. Amíg végre egy játékfejlesztő csapat fel nem figyelt arra, hogy a régi klasszikust felébressze szunnyadó álmából, és megalkossa mai köntösében a kornak megfelelő színvonalban.
Természetesen a Sunrise előtt, a múlt évben megjelent már a sima Trackmania, de a sok hiba, és a kevés akadály miatt nem lett annyira népszerű, a javítások pedig hónapokat késtek. De úgy néz ki, hogy a fejlesztők mindent beleadtak, hogy végre egy méltó utód születhessen. A játék teljes változata április 8-án fogja meglátni a napvilágot, de addigis kipróbáltuk a demot, hogy valójában milyen újítások kerültek a játékba.
Első benyomásom teljesen pozitív volt. A zenét nagyon jól eltalálták, ritmusra az ember még jobban nyomja a gázpedált. Sokkal látványosabb lett az előző részhez képest, és végre az irányíthatóságon is javítottak. A pályák magukért beszélnek. Igaz csak hat pálya van a demoban, de hogy a legjobbak legyünk, többször is próbálkoznunk kell. Minden pályához tartozik érem táblázat. Meg van szabva, hogy mennyi idő alatt kell teljesíteni a kört, hogy elérjük a bronz, ezüst, vagy aranyérmet.
Talán így lehetne jellemezni egy pályát a legegyszerűbben: a kerekek csikorognak, a füst elborít mindent, majd zöldre váltanak a lámpák, és elindul a hajsza az idővel. Rövid időn belül elérjük a 250km/h sebességet, majd ráhajtunk turbó zónákra, és sebességünk megkétszereződik, a környezet elmosódik, száguldunk nyílegyenesen az első akadály felé, az ugartót elhagyva magasan az égbe emelkedünk, majd mikor újra elérjük az aszfaltot, csikorognak a kerekeink, és az útba épített lassító rendszer lefékez minket, hogy az előttünk lévő tűéles kanyart be tudjuk venni. De a fékezés nem sikerül és a korlátnak vágódunk értékes másodperceket vesztve. De felgyorsulunk megint négyszázra és tépünk az emelkedőn felfelé, az emelkedőbe épített gyorsítók megint felturbóznak minket, az út véget ér alattunk és süvítünk a levegőben előrefelé, majd berepülünk egy alagútba, ahol különböző akadályok vannak az úttesten. Végül már csak egy 360 fokos kört kell leírnunk, így hát újra a gázba taposunk, és az akadály leküzdése után a célegyenes felé vesszük utunkat. S nagy kerékcsikorgással állunk meg, a kockás zászló lengetése közepette.
Körülbelül így lehetne jellemezni egy rövid pályán való száguldást. Az élmény leírhatatlan, ha jók vagyunk, és nem csapódunk ki, mindig hihetetlen pálya élményünk lehet. Természetesen a fejlesztők nem elégedtek meg ennyivel, különböző egyéb játékmódok is helyet kaptak. Az egyiket ki is próbálhatjuk a demoban. A puzzle rész úgy néz ki, hogy megadták a start és a cél helyét. Nekünk úgy kell megépítenünk az utat, a rendelkezésre álló elemekből, hogy minél gyorsabban a célba érhessünk. Miután kiraktuk az utat, máris letesztelhetjük, hogy jól dolgoztunk.
A teljes verzióban helyet kap majd egy crazy mód is - a nevéből is ítélve a készítők itt élhették ki aberrált ötleteiket.
Ami nagyon tetszett, hogy a már a demoban is kipróbálhatjuk a pályaszerkesztőt, és mi magunk építhetünk jobbnál jobb pályákat, sajnos itt még nem került bele az összes építhető elem, de a rendelkezésünkre állókból is jó pályákat alkothatunk, melyeket azonnal le is tesztelhetünk. Természetesen a multiplayer opció sem hiányozhat a játékból. Ami jó hír, hogy a demoba is belekerült. Így akár interneten vagy helyi hálózaton is játszhatunk.
Akinek van egy kis ideje és szeret játszani, mindenképpen töltse le a demot és nyúzza, ezt akár tőlünk is leszedhetitek.
Számomra egy nagyon jó játék, melyet nagyon jól eltaláltak. A régi klasszikusból mindent átvettek szinte, és átültették ebbe a játékba, modern kidolgozottsággal. Akik ismerték a Stunts-ot azoknak a Trackmania Sunrise kötelező darab. Reméljük, hogy a teljes verzió is lesz ilyen jó, és méltó utódja lehet a Stunts-nak.